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![]() du 25 septembre 2003 |
DÉCO |
CONCEPTION EN 3D
La jeune agence d'architecture La Bulle exploite les nouvelles technologies de la DAO pour créer virtuellement les lieux qu'elle imagine pour ses clients. Images en 3D et déambulation virtuelle au sein d'un projet sont des aides à la décision particulièrement pertinentes. Explications.
Marion Bottier et Vincent Pouliquen imaginent des fictions pour voir les choses sous un
autre angle.
La qualité des
images de synthèse est telle aujourd'hui, qu'il est vraiment possible de visualiser en
avant-première tout projet de décoration. De plus, grâce à toutes les simulations
possibles, la présentation d'un projet en images de synthèse offre la possibilité de
travailler les moindres détails. Y compris avec l'aide d'une vidéo qui permet de
déambuler virtuellement au sein du futur établissement comme si on y était réellement.
"La technique permet de présenter au décideur un projet virtuel très proche de
la réalité, explique Vincent Pouliquen, architecte, féru d'informatique et de
modélisation en 3D. Les images de synthèse sont réalisées à partir d'un modeleur
qui permet d'obtenir des rendus en 3D plus vrais que nature. Et pour visualiser encore
mieux le projet et le rendre encore plus réaliste, on crée des animations virtuelles.
Pour cela, on détermine un parcours de caméra qui simule une visite déambulatoire au
sein du lieu conçu. Le réalisme est si fort qu'on a vraiment l'impression qu'il s'agit
d'un film tourné dans un lieu réel. Le décideur peut ainsi visualiser, en
avant-première, son établissement comme s'il y était. Cette animation est vraiment un
outil d'aide à la décision très efficace."
Pour créer un projet d'aménagement et de décoration, Vincent Pouliquen et Marion
Bottier, tous deux architectes, se racontent une histoire autour de laquelle ils
construisent le décor.
Pour le
relookage de cet établissement, la modélisation a été réalisée à partir de la photo
du restaurant. Puis, Vincent Pouliquen et Marion Bottier ont travaillé le décor en
images de synthèse pour proposer un projet aussi réaliste qu'en vrai.
Des fictions pour imaginer des décors personnalisés
"Toute démarche de création nécessite une attitude préalable de retraite et
d'enfermement, raconte Marion Bottier. On ne peut appréhender le vrai que
lorsqu'on se détache du monde. C'est cette distance qui permet la véritable invention.
Si on reste trop imbriqué dans le réel, on ne fait que le reproduire. Aussi, nous
imaginons des fictions qui nous font voir les choses sous un autre angle, sous un jour
inattendu. Notre premier travail de réflexion nous permet de nous approprier la vocation
du projet pressenti par un maître d'ouvrage et de définir une ossature, laquelle donne
un fil rouge au travail de conception lui-même, avec pour résultat la création d'un
projet cohérent, en phase avec la vision du maître d'ouvrage. Nous déployons un schéma
narratif qui amarre le projet au contexte du lieu, à ses objectifs, ses performances et
autres. Puis nous déterminons l'univers de style, c'est-à-dire les références
architecturales dans lesquelles nous allons inscrire le projet. Par exemple, la modernité
peut être représentée à la manière de Kubrick, mais aussi selon Jules Verne. C'est un
choix. Une fois ce choix établi, nous recherchons les objets, le mobilier, l'éclairage
et autres effets décoratifs se rapportant au thème du projet. Tous les éléments qui
nous serviront à construire le décor sont modélisés pour pouvoir être intégrés dans
les images de synthèse. Cette modélisation en 3D et les animations à 360 ° simulant
une promenade dans le projet, nous permettent d'en faire une présentation si réaliste
que le maître d'ouvrage s'y croit déjà." zzz40r
Pour la présentation de ce projet entièrement nouveau, Vincent Pouliquen et Marion Bottier ont réalisé une promenade virtuelle à travers le lieu. Le maître d'ouvrage découvre alors son établissement comme s'il y était.
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L'Hôtellerie Restauration n° 2840 Supplément Décoration 25 septembre 2003 Copyright © - REPRODUCTION INTERDITE